Spielerische die Welt verbessern - Community App für NGO

Kunde: Sea Shepherd Deutschland e.V.
Branche: NGO (Meeresschutz)
Auftrag: Entwicklung einer Community-Plattform zum aktiven Beitrag zum Umweltschut
Ziel: Bereitstellung einer Plattform, auf der sich die Community aktiv selbst organisieren und aktiv werden kann. Unterstützt durch Spielmechaniken zur Motivation
Kompetenzen: UX, UI, Gamification Konzept, Coding

Selbstorganisation in der Community, die Umwelt von Müll befreien und Impact leisten. Mit der WebApp wird der Community ein Tool zur Dokumentation des geleisteten Impacts inklusive Gamification und Bestenlisten zur Verfügung gestellt.

Grabit Hero

Die Grabits (tägliche Begleiter) entwickeln sich durch erhaltene Impact-Points weiter. User und deren Teams treten untereinander in Wettbewerb für den guten Zweck. Durch die Dokumentation wird die Gesamt-Leistung der Sea Shepherd Community sichtbar.

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