Web-Apps

Wir haben Müllsammeln zur Quest gemacht – mit der GRAB-IT WebApp als Game for Good.

Kunde
Sea Shepherd Deutschland e.V.
Branche
NGO (Meeresschutz)
Kompetenzen
UX, UI, Gamification Konzept, Coding
Sea Shepherd
// Kunde

Sea Shepherd ist eine internationale, gemeinnützige Organisation zum Schutz der maritimen Tierwelt und Ökosysteme. Mit direkten Aktionen und unermüdlichem Einsatz verteidigt die Non-Profit-Organisation unsere Ozeane vor Zerstörung, Ausbeutung und Verschmutzung.

// Auftrag

Umweltaktivismus als digitales Multiplayer-Erlebnis skalieren und neue Zielgruppen begeistern.

Die Herausforderung lag darin, das physische Müllsammeln in eine motivierende, nutzerzentrierte Community-Gaming-App zu übersetzen. Bisherige Kommunikationswege mussten restrukturiert werden, um bestehende Unterstützer zu belohnen und gleichzeitig eine jüngere Zielgruppe über fesselndes Storytelling zu aktivieren.

Sea Shepherd
Smartphone displays a dark map app with an EVENTS header, search box, blue map markers, and a bottom navigation bar.
// Umsetzung

Eine interaktive Community-Plattform mit Gamification, die echte Umwelteinflüsse messbar macht.

Mit der App „Grabit“ haben wir eine zukunftsfähige Lösung entwickelt, die den Kampf gegen Müll durch visuelles Storytelling und interaktive Challenges zu einem packenden Erlebnis macht. Die Plattform dokumentiert den realen Impact der Nutzer und verlagert die Kommunikation auf eine hochgradig interaktive, Community-getriebene Ebene.

Strategische Gamification-Mechanik
Wir haben gemeinsam mit Sea Shepherd ein motivierendes Belohnungssystem konzipiert, das den physischen Einsatz im Umweltschutz mit digitalen Anreizen und Multiplayer-Elementen verknüpft.
Nutzerzentrierte Restrukturierung
Die komplette Informationsarchitektur wurde neu gedacht, um die Interaktion und den aktiven Austausch der Community in den Mittelpunkt zu rücken.
Immersives Storytelling
Durch starke visuelle Elemente und packende Narrative wird das Sammeln von Müll zu einer emotional erlebbaren Mission für den Ozean.
Community-Plattform-Entwicklung
Aufbau einer digitalen Infrastruktur, in der Nutzer ihre gesammelten Erfolge teilen und ihren realen Umwelteinfluss präzise dokumentieren können.
Skalierbare Software-Architektur
Die technische Basis wurde so aufgesetzt, dass sie mit einer stark wachsenden Nutzerbasis und großen Datenmengen mühelos und performant mitwächst.
Interaktives UI/UX-Design
Gestaltung einer intuitiven und visuell mitreißenden Oberfläche, die langjährige Helfer und Erstnutzer sofort abholt und langfristig bindet.
Mobile-Performance im Feld
Da die App direkt an den Stränden und in der Natur genutzt wird, haben wir sie für eine flüssige Bedienung auch bei schwankender Netzabdeckung optimiert.
Animation Edgar
Sea Shepherd Grabbit
Sea Shepherd - Mobile App
Sea Shepherd - Farbpalette
// Ergebnis

Mit der Grabit-App ist ein innovatives Multiplayer-Online-Game entstanden, das echten Umweltschutz mit digitaler Gamification vereint. Die neue Plattform skaliert den Impact von Sea Shepherd messbar und baut eine hochmotivierte, stetig wachsende Community für den Erhalt unserer Ozeane auf.

// Projekte

Weitere Arbeiten:

Website
Für eine renommierte internationale Reifenmarke: Effektstarke, hoch-performante Kampagnen-Microsite zur Produkt Neueinführung inklusive aufwendiger 3D-Renderings & Scroll-Effekte.
Strategie
Für die Weltmeister-Brauerei Waldhaus: Konzeption, Design, Programmierung & Umsetzung von Marken- & Produktkampagnen. Von Social-Media bis Out-of-Home, von NFT-Kollektionen bis Gewinnspiele.
W3 Web Street Journal

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