Wir haben Müllsammeln zur Quest gemacht – mit der GRAB-IT WebApp als Game for Good.
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Sea Shepherd ist eine internationale, gemeinnützige Organisation zum Schutz der maritimen Tierwelt und Ökosysteme. Mit direkten Aktionen und unermüdlichem Einsatz verteidigt die Non-Profit-Organisation unsere Ozeane vor Zerstörung, Ausbeutung und Verschmutzung.
Umweltaktivismus als digitales Multiplayer-Erlebnis skalieren und neue Zielgruppen begeistern.
Die Herausforderung lag darin, das physische Müllsammeln in eine motivierende, nutzerzentrierte Community-Gaming-App zu übersetzen. Bisherige Kommunikationswege mussten restrukturiert werden, um bestehende Unterstützer zu belohnen und gleichzeitig eine jüngere Zielgruppe über fesselndes Storytelling zu aktivieren.
Eine interaktive Community-Plattform mit Gamification, die echte Umwelteinflüsse messbar macht.
Mit der App „Grabit“ haben wir eine zukunftsfähige Lösung entwickelt, die den Kampf gegen Müll durch visuelles Storytelling und interaktive Challenges zu einem packenden Erlebnis macht. Die Plattform dokumentiert den realen Impact der Nutzer und verlagert die Kommunikation auf eine hochgradig interaktive, Community-getriebene Ebene.
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Mit der Grabit-App ist ein innovatives Multiplayer-Online-Game entstanden, das echten Umweltschutz mit digitaler Gamification vereint. Die neue Plattform skaliert den Impact von Sea Shepherd messbar und baut eine hochmotivierte, stetig wachsende Community für den Erhalt unserer Ozeane auf.
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